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商品編號:T0600014
77個好玩得停不下來的數學謎題
Shinso ban omoshiroku te yamerare nai sugaku pazzle:時間限制篇
作 者:沖田浩
譯 者:殷勤
出版社:究竟出版社
系 列:NewBrain
出版日期:2006年09月29日
定價 220 元
優惠價  -21%  174 元
內容介紹
師大數學系  洪萬生教授推薦

最有趣的數學謎題,要你腦力全開!
★標示難易度  激勵自己向更高的難題挑戰
★限定解題時間  在有限時間內激發效率和潛能
★「數學小知識」與「增進功力」  延伸更豐富的數學知識與小故事


1 + 2 = 3
4 + 5 + 6 = 7 + 8
9 + 10 + 11 + 12 = 13 + 14 + 15
很有趣吧。那麼,請試著想想看下一個以及下下個算式!(答案見p. 28)

其實,數學也可以很好玩

如果你還以為數學 = 計算 + 死記公式,那你就錯了!
「數學王子」高斯曾說過:數學,是科學的皇后。數學是訓練邏輯思考的最佳方式,本書將數學能力分成「數字感」、「圖形感」、「思考力」、「想像力」和「直覺力」,以多樣化的題型,讓你重新發現數學的趣味,並藉由解決謎題,培養邏輯和思考跳躍能力,讓你在生活、工作上頭腦清晰,反應快人一等!



作者介紹
沖田  浩
1936年生於日本東京,慶應義塾大學法學部畢業。1960年進入日本TORAY集團,先後在該集團負責財務、會計和系統工作,自1999年起,擔任TORAY經營研究所特別研究員、青森大學經營學部教授至今。
主要著作有《更了解「公司的數字」!》、《給業務員的精算管理術》、《淺顯易懂的精算能力》、《數學能力檢定講座》等等。

譯者簡介 / 殷勤
輔仁大學日本語文學系、日本北海道大學國際廣報媒體研究科畢業。曾任報社副刊編輯,譯有電視節目《追夢高手》、《勝利方程式》、《專家物語》,其餘譯作散見於《Bazaar哈潑時尚》雜誌。
規格
商品編號:T0600014
ISBN:9861370641
頁數:216,中西翻:1,開本:2,裝訂:1,isbn:9861370641
內容試讀
數學也可以很好玩

◆你喜歡數學嗎?
過去我對數學一直沒有好印象。小學時就是計算、計算……,國中時是死記公式和證明法、到了高中以後是微分、積分、sin、cos、tan等等,如果沒有考試的話,大家都會覺得「誰要學這種東西啊」。大學時,我理所當然地選了文學系,所以很輕鬆地把數學拋到九霄雲外去了。

◆傳統學習是不夠的
然而進入了社會之後,也進入了一個充滿數字、數字、數字的世界。在公司裡以數字訂定計畫、以數字溝通、以數字進行,讓人覺得數字是唯一的共通語言。對於當時沒有數字活用能力的我來說,必須從頭學習處理數字的基礎知識;然而,我立刻就遭遇到難關,因為只靠知識的學習是有極限的。

◆你更需要的是「數學發想力」
這時所需要的是,看了數字之後就發現問題何在、以數字將問題進行邏輯性的整理、藉數字訂立/決定解決問題的方法。理所當然的是,這需要處理數字的基礎知識,但我更發現了對於數學發想力的重要。首先的基礎是對數學有思考的能力,而後有了處理數字的知識之後,才能發揮對於數字的活用能力。此時我開始了艱苦的奮戰。即使知道數學發想力的重要性,當時的我仍不知道如何培育出這方面的能力。

◆從遊戲中培養數學發想力
然而有一天,我找到了亨利‧杜德奈的《謎題之王》和馬丁‧葛登能的《山姆‧勞埃德的數學謎題》,這兩本書都是匯集了數學、圖形、邏輯的謎題。隨著這些謎題,我一邊思考、改變觀點構想後,實際體會了靈機一動時的有趣體驗。隨著把他們當成枕邊書慢慢享受之後,我實際感受到自己得到了數學發想力。不死背公式、或只是把問題套用在公式裡;以自己的頭腦思考的過程,才是得到數學發想力的重點。
不知何時,我開始負責與處理數字的工作(會計、財務、精算管理),現在則成為針對這方面指導後進的腳色。這時我運用過去的經驗,將數學遊戲運用在精算管理的教材當中。而我的目標也達成,所有人都很熱切地投入,結果對培養數學發想力以及精算管理能力時有了很大的幫助。

◇本書的特色
當我把數學遊戲作為精算管理教材時,我發現定下時間限制的話成效比較好。有了時間限制之後,就能提高集中力,與沒設下限制的時候相較之下,能夠以更短的時間、更聰明的解題方法完成,正確率也比較高。所以,在本書中,每個問題都區分成五種「難易程度」,也定下了「時間限制」。

◇本書的另一個特色
此外,為了突破過去的數學遊戲,除了加入與商業氣息有關的題目之外,也增加從數學思考力及發想力的觀點著眼時,能感到有興趣的題目。
現在,就請您好好享受吧!

沖田  浩