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商品編號:T0600018

一玩就上癮的數學遊戲

作者 沖田浩
譯者 殷勤
系列 NewBrain
出版日 2007-01-31
定價 $250
優惠價 79折 $198
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內容簡介

頭腦逐漸僵化了嗎?讓活力滿載的企管教授,用77個有趣的數學謎題,一次提升你的數字感、圖形感、直覺力、想像力與思考力。


一玩就上癮的數學遊戲
讓你的方形腦變成創意泉湧的圓形腦!

☆數字、算數、代數、火柴棒、錢幣、遊戲、機率、圖形、邏輯、悖論、改變思考,11種題型。
☆在思考過程中,自然培養「數字感」、「思考力」、「想像力」、「直覺力」、「圖形感」五大數學能力。
☆每題均有標示難易度,從一顆星到五顆星的難題。難易適中,適合國中以上學生和一般大眾。
☆藉由解題的過程,刺激與平時不同的思考方式,改變對數學的印象,重新發現數學的迷人之處。

作者介紹
沖田  浩
1936年生於日本東京,慶應義塾大學法學部畢業。1960年進入日本TORAY集團,先後在該集團負責財務、會計和系統工作,自1999年起,擔任TORAY經營研究所特別研究員、青森大學經營學部教授至今。
主要著作有《77個好玩得停不下來的數學謎題》(究竟出版)、《更了解「公司的數字」!》、《給業務員的精算管理術》、《淺顯易懂的精算能力》、《數學能力檢定講座》等等。

譯者簡介 / 殷勤
輔仁大學日本語文學系、日本北海道大學國際廣報媒體研究科畢業。曾任報社副刊編輯,譯有多部日本電視節目及《77個好玩得停不下來的數學謎題》(究竟出版)。
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規格

商品編號:T0600018
ISBN:9861370730
頁數:216,中西翻:1,開本:2,裝訂:1,isbn:9861370730
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試閱


一起進入數學遊戲的世界吧!

我與數學遊戲的邂逅
我從中學時代開始對數學傷透腦筋,「計算」、「公式」、「定理」這些東西我都討厭得不得了。到了高中,上數學課的時間就一心一意地夢周公。大學時,理所當然地選擇了文科系,浸淫在歷史、文學、哲學領域之中(雖然進了法學部,不過沒培養出這方面的熱情)。在這再也不需要為數學所苦的情況下,開開心心地過了四年。
然而進入了社會之後,竟然進入了一個充滿數字、數字、數字的世界。在公司裡,所有計畫都以數字具體訂定、以數字設定目標、以數字溝通、以數字進行,讓人覺得數字是唯一的共通語言。這時,我又開始度過晦暗的每一天了。
對沒有數學天分的我來說,1965年是值得紀念的一年,因為亨利‧杜德奈的《謎題之王》與馬丁‧葛能登的《山姆‧洛伊德的數學謎題》這兩本書,首次被介紹到日本。
其實在那個時候,我連益智遊戲跟猜謎的差異都搞不清楚。猜謎講求知識性,譬如像,「足和腳有什麼不同?」這樣的問題雖然也很有趣,不過死記就好了。
而益智遊戲則是像,「人孔為什麼是圓的?」答案是,「如果四方形,蓋子會容易掉落。」這樣的答案需要經過自己思考之後,才能回答得出來。絕對不是只靠知識就能答出來的。
在杜德奈和葛能登的書中,全部都是這一類的問題。我體驗到了自己思考,或換個角度發想就能靈光乍現,是多麼有趣的事。而我也從那個時候起,一頭栽進益智遊戲的世界。
在這些益智遊戲之中,重視數學、圖形、邏輯的部分,被稱為「數學遊戲」,或是「數理遊戲」。而讓我深陷不可自拔的,就是這一類的益智謎題。沒想到原本討厭數學的我,會因為1965年與益智遊戲書的邂逅之後,重生為熱愛數學的人。到了現在,成為處理數字(會計、財務、精算管理)的專家。

數學遊戲帶給你的幫助
當我回頭思考「我以前為什麼會討厭數學」時,我想起了這件事。國中的數學只為了訓練計算能力。高中數學則是背誦別人想出來的公式或定理,然後再正確無誤地套入所給的題目當中而已。不論是自己的感覺、或者是自己的腦袋為什麼會如此思考,在當時都被輕忽了。
數學謎題則不一樣,計算能力不會成為題目。計算的時候,只要有電子計算機就行了。而背誦公式或定理也不具意義。數學謎題必須在沒有任何前提之下,從「0」為起點開始。
首先,必須先自己感覺、思考這個題目問的是什麼、本質是什麼,之後,再找出解決方法。也就是說,這是靠自己創造的世界,所以才會充滿樂趣、令人著迷。你所需要的是對數字、圖形的感覺、靈光乍現的直覺力、柔軟的想像力,以及合乎邏輯的思考力。
我發現,這些能力對於企業的精算管理(會計、財務、事業管理)方面也是必須的要素,因此開始將數學謎題導入公司內外的精算教育中。我達到了目的,大家都忘我地進行遊戲,結果也對培育他們的能力有了很大的助益。每個人的好奇心越來越強,而且樂於思考。
只有靠著以豐富的好奇心思考,才能真正得到這些能力。
收錄在本書中的數學遊謎題,都是我在進行精算管理教育時使用的教材。其中完全沒使用到困難的算式,所以不必聽到是數學就躊躇不前。請挑選有興趣的章節進行。
不過,在這裡有個要求,就是希望別立刻翻看解答,先經過自己好好思考。重要的不是解答的結果,而是自己思考的過程,將會成為腦力激盪的訓練。在一一解開問題的時候,自然而然地得到數字感(對數字的感覺)、圖形感(對圖形的感覺)、靈光乍現的直覺力、柔軟的想像力、邏輯的思考力。


沖田 浩

 
目錄
序  一起進入數學遊戲的世界吧!

(框框)難易度以★的數目表現。5顆星表示難度最高!

Ch. 1 從數字感的訓練開始
1 猜數字  ★☆☆☆☆
2 被毛毛蟲吃掉了!  ★★☆☆☆
3 小町算  ★★★☆☆
4 分西瓜  ★★★☆☆
5 m!-9 n=?  ★★★★☆
6 小花+小花  ★★★★☆
7 魔方陣  ★★★★★

Ch. 2  算數學習小學生的想像力
1 冰塊融解  ★☆☆☆☆
2 高額的通行稅  ★★☆☆☆
3 在燒烤店的消費  ★★★☆☆
4 除不盡的數  ★★★☆☆
5 壞掉的時鐘 ★★★★☆
6 算數是最簡潔的方式  ★★★★☆
7 照規則來  ★★★★★

Ch. 3 發現代數的樂趣
1 速算法  ★☆☆☆☆
2 法國的九九乘法  ★★☆☆☆
3 買了多少罐頭?  ★★★☆☆
4 嘿!有幾顆棋子?  ★★★☆☆
5 珍貴的芒果  ★★★★☆
6 順流而下  ★★★★☆
7 火車來了!  ★★★★★

Ch. 4  火柴棒的魔術
1 讓杯子空著  ★★☆☆☆
2 漩渦  ★★★☆☆
3 8根火柴  ★★★☆☆
4 9根火柴  ★★★★☆
5 12根火柴  ★★★★☆
6 6根火柴  ★★★★★
7 將直角三角形二等分  ★★★★★

Ch. 5  轉轉錢幣,賺大錢
1 倒三角形  ★☆☆☆☆
2 越過、再重疊  ★★☆☆☆
3 正六角形  ★★★☆☆
4 倒三角形應用篇  ★★★★☆
5 繞著錢幣旋轉  ★★★★☆
6 繞著2枚錢幣旋轉  ★★★★★
7 繞著3枚錢幣旋轉  ★★★★★

Ch. 6  教你遊戲的必勝法
1 猜拳必勝法  ★★☆☆☆
2 筷子拳  ★★☆☆☆
3 鴛鴦棋  ★★★☆☆
4 三角拈  ★★★★☆
5 100拈  ★★★★☆
6 撲克牌拈  ★★★★★
7 征服三座山  ★★★★★

Ch. 7  你想都沒想過的機率問題
1 抽籤的順序  ★★☆☆☆
2 丟錢幣  ★★☆☆☆
3 同一天生日的機率?  ★★★☆☆
4 兩顆骰子  ★★★☆☆
5 歷史性的豪賭  ★★★★☆
6 不公平的電車  ★★★★☆
7 1  9的機率,超划算?  ★★★★★

Ch. 8  圖形感是右腦的作用
1 令人訝異的圖表  ★★☆☆☆
2 圓、正方形、三角形  ★★☆☆☆
3 10條變11條!  ★★★☆☆
4 一筆畫完  ★★★☆☆
5 立方體的三角關係  ★★★★☆
6 測量雨量  ★★★★☆
7 剪剪貼貼  ★★★★★

Ch. 9  邏輯的思考讓你腦袋清晰
1 這是正確的嗎?  ★★☆☆☆
2 不完整的成績表  ★★☆☆☆
3 阿彌陀籤的秘密  ★★★☆☆
4 一共要比幾次?  ★★★☆☆
5 切不了的豆腐  ★★★★☆
6 獾的回答  ★★★★★
7 聰明的花子  ★★★★★

Ch. 10 悖論加強你的直覺力
1 瑪麗蓮夢露也別想賴帳  ★★☆☆☆
2 消失的1元  ★★★☆☆
3 X>A且Y>B,則X+Y>A+B?  ★★★☆☆
4 64=65?  ★★★★☆
5 所有三角形都是正三角形?  ★★★★☆
6 生女孩?生男孩?  ★★★★★
7 問妖怪往天竺之路  ★★★★★

Ch. 11 改變思考讓創意源源不絕
1 阿拉伯商人的駱駝  ★☆☆☆☆
2 最輕鬆的地方  ★★☆☆☆
3 走了幾公里?  ★★★☆☆
4 兩邊不等長的天平  ★★★☆☆
5 移動的白蘭地  ★★★★☆
6 裝了假金幣的袋子  ★★★★★
7 三角形內部最大的長方形  ★★★★★


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